Просмотр темы
Просмотр темы
[G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Опубликовано 15/10/2009
Администратор
Сообщений: 465
Поблагодарили: 24 раз(а) в 24 сообщениях
Зарегистрирован: 11.08.09
Со дня регистрации: 395
Откуда: Санкт-Петербург
Lanell присоединил файл: fan.7z [
2,04Kb, скачали 75 раз(а) ]
Свой средь чужих, своим - чужой -
Цена за право просто быть собой.
Не слишком дешево, но и не очень много.
...и сыр я уже доел. Весь.
Опубликовано 15/10/2009
Пользователь
Сообщений: 468
Поблагодарили: 10 раз(а) в 10 сообщениях
Зарегистрирован: 15.08.09
Со дня регистрации: 391
Откуда: Чешская республика, Острава ^^
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Опубликовано 15/10/2009
Администратор
Сообщений: 465
Поблагодарили: 24 раз(а) в 24 сообщениях
Зарегистрирован: 11.08.09
Со дня регистрации: 395
Откуда: Санкт-Петербург
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Всегда пожалуйста
Свой средь чужих, своим - чужой -
Цена за право просто быть собой.
Не слишком дешево, но и не очень много.
...и сыр я уже доел. Весь.
Опубликовано 16/10/2009
Пользователь
Сообщений: 44
Поблагодарили: 1 раз(а) в 1 сообщениях
Зарегистрирован: 09.10.09
Со дня регистрации: 336
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
супер-на досуге сделаю что-нибудь интересненькое))))Спасибо огромнейшее
Ты поймёшь как приятно любить,
Быть любимой и счастье дарить,
Но так же ты сможешь понять,
Как я умерла продолжая дышать...
Опубликовано 17/10/2009
Пользователь
Сообщений: 468
Поблагодарили: 10 раз(а) в 10 сообщениях
Зарегистрирован: 15.08.09
Со дня регистрации: 391
Откуда: Чешская республика, Острава ^^
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Опубликовано 17/10/2009
Администратор
Сообщений: 465
Поблагодарили: 24 раз(а) в 24 сообщениях
Зарегистрирован: 11.08.09
Со дня регистрации: 395
Откуда: Санкт-Петербург
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Затемнить альфу на карте нормалей.
Свой средь чужих, своим - чужой -
Цена за право просто быть собой.
Не слишком дешево, но и не очень много.
...и сыр я уже доел. Весь.
Опубликовано 17/10/2009
Пользователь
Сообщений: 468
Поблагодарили: 10 раз(а) в 10 сообщениях
Зарегистрирован: 15.08.09
Со дня регистрации: 391
Откуда: Чешская республика, Острава ^^
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Опубликовано 17/10/2009
Администратор
Сообщений: 465
Поблагодарили: 24 раз(а) в 24 сообщениях
Зарегистрирован: 11.08.09
Со дня регистрации: 395
Откуда: Санкт-Петербург
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
альфу карты нормалей (_n), а не альфу карты цвета - это раз,
затемнять не всю альфу, а только нужный участок - это два.
Свой средь чужих, своим - чужой -
Цена за право просто быть собой.
Не слишком дешево, но и не очень много.
...и сыр я уже доел. Весь.
Опубликовано 17/10/2009
Пользователь
Сообщений: 468
Поблагодарили: 10 раз(а) в 10 сообщениях
Зарегистрирован: 15.08.09
Со дня регистрации: 391
Откуда: Чешская республика, Острава ^^
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Спасибо,поняла в чём глюк..я тупик >_< переделывала не те текстуры..ещё удивлялась что в игре сначала не менялись xD
Опубликовано 10/11/2009
Пользователь
Сообщений: 58
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
Зарегистрирован: 11.09.09
Со дня регистрации: 364
Откуда: Украина, Одесса
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Благодарю за тутор! Как раз то, что хотел знать и как раз то, чем я сейчас займусь.
Опубликовано 11/11/2009
Пользователь
Сообщений: 133
Поблагодарили: 2 раз(а) в 2 сообщениях
Зарегистрирован: 17.08.09
Со дня регистрации: 389
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Вещь вообще нужная по ходу ...... но жаль мне вееры незачем T_T
если бы такой же ток про лица =)
Опубликовано 11/11/2009
Администратор
Сообщений: 465
Поблагодарили: 24 раз(а) в 24 сообщениях
Зарегистрирован: 11.08.09
Со дня регистрации: 395
Откуда: Санкт-Петербург
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
А какая принципиальная разница?
Суть-то и параметры теже. Только прозрачность отсутствует.
Свой средь чужих, своим - чужой -
Цена за право просто быть собой.
Не слишком дешево, но и не очень много.
...и сыр я уже доел. Весь.
Опубликовано 26/11/2009
Пользователь
Сообщений: 39
Поблагодарили: 1 раз(а) в 1 сообщениях
Зарегистрирован: 30.10.09
Со дня регистрации: 314
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
т.е. по этому тутору можно и ретекстутрировать лицо персонажки? >_<
вот уже минут 30 как в фотошопе на меня эта текстура смотрит а я сижу, чешу голову, чего мне с ней делать.. >_<
Опубликовано 26/11/2009
Администратор
Сообщений: 465
Поблагодарили: 24 раз(а) в 24 сообщениях
Зарегистрирован: 11.08.09
Со дня регистрации: 395
Откуда: Санкт-Петербург
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
А какая, собственно, разница? Настройки сохранения - теже самые. Порядок действий - тоже.
Просто на стандарных моделях не работают свечение и прозрачность.
Да, естественно, рисовать надо будет не кружево, а кожу - ну так это уже по граф редактору вопрос, а не по текстурированию для игры.
Посмотрите тут, может поможет
http://wiki.rumor...etexturing
Свой средь чужих, своим - чужой -
Цена за право просто быть собой.
Не слишком дешево, но и не очень много.
...и сыр я уже доел. Весь.
Опубликовано 26/11/2009
Пользователь
Сообщений: 39
Поблагодарили: 1 раз(а) в 1 сообщениях
Зарегистрирован: 30.10.09
Со дня регистрации: 314
RE: [G] Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
хех, пасип большое за это
буду стараться
Перейти на форум:
- HazeValley.ru - Форум. Книга жалоб и предложений
- Локализаторам
- Локализации - Свои плагины - Обсуждение, проблемы - TES CS, 3DsMax, Фотошоп - Руководства
- Прохождение - Обсуждение, вопросы по игре - Графика
- Поздравления - Разговоры - Творчество - Галерея